Ana Sayfa
  Robotlar
  Bilim Haberleri
  Bilim Adamları
  Teknoloji Haberleri
  Teknoloji ve Tasarım
  Büyük Buluşlar
  Zeki Olma Yolları
  Bunları Biliyormusunuz
  Testler ve Zeka Oyunları
  Videolar
  İletişim
 

Popüler Başlıklar
 

İlginç buluşlar
Portakal kabuğundan mumluk yapımı
Kullanışlı bir icada benziyor
Zihni sinir projeler
2 Pet Şişe ve 1 Çoraptan Ne olur?
Yeni buluşlar
Çengelli iğnelere ile yapılmış bileklik
İlginç tasarım
Poşetlerden harika tasarımlar
Pet şişelerden ne yapalım
(video)Kibrit çöplerinden harika ev yapımı
Zarif bir çöp kutusu tasarımı
ilginç fikirler
Mutfak için 15 buluş
Günlük hayat ta kullanacağımız birbirinden ilginç tasarımlar
(video) Kalemlerden müzik aleti yapımı
Elektrik motoru yapımı
ilginç kalem
Gerçekten harika tasarımlar
Ayakkabı kutularından
 


 
 

İlginç Buluşlar
 

Yeni nesil yazıcı
Sadece güneşi engelle
Yeni nesil damga
Liseli mucitin büyük başarısı
Gaziantepli mucitten müthiş buluş
Çin sonunda bunu da yapacak
Boyun ağrısı çekenlere
Eğlenceli buluşlar
Suriyeli mucitten engellileri sevindirecek icat
Görmeyen vatandaşlar için içeçek bardağı
Güneş enerjili çamaşır makinası
İlginç fikir
Erkeklere göre dünyanın en önemli 10 icadı
Simit makinesi birinci oldu
Havadan elektrik elde ettiler...
 


İlginç Menü
  Bir ilginç kitaplık daha
İlginç bir çocuk arabası
Bagajlarınızı kolayca tartın...
Birbirinden ilginç motorsiklet tasarımları
ilginç sedye
H2Orb evinizde olabilecek su sızıntılarını tespit edebiliyor.
İlginç kirpikler
Taşınabilir pisuar
Bebeğinizin ateşi çıktığında renk değiştiren kıyafet
Bu fener idrar ile şarj olan piller kullanıyor
İlginç helikopter
İlginç bir resim albümü
Üstsüz Terlikler
Bir ilginç buluş daha
ilginç raf tasarımları

Robot Teknolojisi
 
  Jal Nedir ? Nasıl Kullanılır ? Komutları Nelerdir ?
 Jal Nedir ? Nasıl Kullanılır ? Komutları Nelerdir ? JAL Nedir ? Jal, Microchip firmasının PIC mikro denetleyicileri için hazırlanmış yüksek seviyeli bir programlama dilidir.Yapı olarak pascal'a benzemektedir. Wouter van Ooijen tarafından 22 Haziran 1998 yılında ilk versiyonu çıkmıştır ve şimdi gnu GPL lisanslı olup http://jal.sourceforge.net sitesinde geliştirilmektedir. Kısaca JAL Komutları : Açıklama : Program yazımında takibi kolaylaştırmak, geriye dönük yazılımı hatırlamak ya da başka birinin yazılımı geliştirebilmesine yardımcı olmak için programa açıklamalar yazmak gerekebilir. Jal da bu işlem ard arda gelen iki eksi işaretiyle "--" yapılır. "--" işaretinin ardından gelen metin, satır sonuna kadar Jal tarafından dikkate alınmaz. Kitaplık kullanmak : Bazı program parçaları farklı farklı yazılımlarda kullanılır. Bu tür program parçaları bir dosya olarak kaydedilir ve hazırlanan programa include komutu ile dahil edebilir. include jlib -- şeklinde kullanılır. Değişkenler ve Kullanımı: Değer tutan ve bildiren değişkenler : Bit : Sadece iki değer alabilir bunlar on(true,high) ya da off(false,low) değerleridir. Örnek : var bit a var byte x a = high a = x 5 pin_a0 = high Byte : Byte değişkeni 8 bitlik değer alır. En fazla 255 sayısına eşit olabilir. Örnek : var byte n n = 15 n = 0x10 n = 0b_0000_1011 Constant : Programda kullanılacak sabit değerleri tutar.Derleme anında kullanılır ve 32bit değer alabilir. Örnek : const xtal = 10_000_000 Adres bildiren değişkenler : Önceden tanımlanmış olan yazmaç adreslerini tutan değişkenlerin değerlerini değiştirmek için kullanılır. var byte volatile port_b at 0x06var bit volatile status_z at 3 : 2 Volatile değişkenler : Yazmaç adreslerini tanımlayan değişkenlerdir. var volatile byte FSR at 4 var volatile byte INDF at 0 Başka bir değişkene işaret olan değişkenler (Alias) : Bazı çalışmalarınızda program aynı olsa da kullanılan adres yazmaçlarının donanım nedeniyle değişmesi gerekebilir.Bu tür durumlara karşı yazmaç değişkeni olarak alias kullanmak daha uygundur. var byte volatile i2c_clock is pin_a3 var byte volatile i2c_data_in is pin_a4 Deyimler : OperatorÖncelikAçıklamaSol parametreSağ ParametreSonuç!5Bit Bit!5ByteByte+5ByteByte- 5ByteByte*4ÇarpmaByteByteByte/ 4BölmeByteByteByte%4Mod ByteByte Byte+3ToplamaByteByteByte-3ÇıkarmaByte ByteByte2Sola KaydırmaByte ByteByte>>2Sağa Kaydırma ByteByteByte>2Büyük ByteByteBit 2Küçük ByteByteBit >=2 Büyük EşitByteByteBit 2 KüçükEşitByteByteBit ==2 EşitByteByteBit !=2Eşit Değil ByteByteBit &1Ve Bit Bit Bit &1VeByte ByteByte!1ya daBit Bit Bit !1ya daByteByteByte ^1XorBit Bit Bit ^ 1XorByteByteByte Koşul Tanımlama : Jal'da koşul if koşul then program end if blok yapısıyla tanımlanır. If a > 5 then pin_a1 = high � Eğer a, beşten büyük ise pin_a1'den çıkış ver. end if If a > 5 then pin_a1 = high � Eğer a, beşten büyük ise pin_a1'den çıkış ver. Else pin_b1 = high � Eğer a, beşten büyük değilse pin_b1'den çıkış ver. end if If a > 5 then pin_a1 = high � Eğer a, beşten büyük ise pin_a1'den çıkış ver. Elsif a == 5 then pin_c1 = high � Eğer a, beş ise pin_c1'den çıkış ver. Else pin_b1 = high � Eğer a, hem beşe eşit değil hemde beşten küçük ise pin_b1'den çıkış ver. end if Döngüler : While Döngüsü : Koşulun doğruluğu geçerli olduğu sürece işlemi tekrarlayan döngülerdir. while a > 5 loop a = a + 1 end loop For Döngüsü : İşlemi belli bir tekrarda yapmanız gereken yerler için kullanılır. for 100 loop pin_a0 = high delay_1S pin_a0 = low delay_1S end for Sonsuz Döngü : Her hangi bir koşul gereketirmeyen sınırsız bir döngüdür.Hazırladığınız programın sadece açılışta değil devamlı çalışmasını istiyorsanız bu tür döngüler kullanmanız gerekir. forever loop pin_b1 = high delay_1ms(10) pin_b1 = low delay_1ms(10) end loop Alt Program İşlemleri : Procedure Çağırmak : Procedure, procedure procedure_adi(girilen değişkenler) is program kodu ... end procedure bloğu ile tanımlanır ve program içinde procedure verilen ad ile çağrılır. procedure bekle (byte in saniye) is delay_1S(saniye) end procedure pin_a0 = high bekle(1) pin_a0 = low bekle(5) pin_a0 = high bekle(10) pin_a0 = low bekle(15) Return : Değer döndüren alt programlarda çıkış değerini bildirip alt programdan çıkmak için kullanılır. function root (byte in x) return byte is var byte n = 15 forever loop if n * n return x end if n = n � 1 end loop end function Assembler : Jal içinde assembler komutlarını iki şekilde kullanabilirsiniz. Bunlardan ilki asm komutudur. Tek satırdan oluşan assembler komutları içindir. asm clrwdt İkincisi ise assembler / end assembler bloğudur. Bu bloklar içinde Jal komutları değil assembler komutları geçerlidir. assembler movlw H'FF' movwf H'00D' end assembler Procedure : Programda tekrarlanan yazılım parçaları içindir ve procedure / end procedure şeklinde kullanılır. procedure port_ayarla is portb = 0b_0000_1111 portc = 0b_1111_0000 end procedure Function : Function da procedure gibi program parçacıklarıdır ama procedure'den farklı olarak size bir sonuç gönderir. function port_a_yuksek_mi return byte is if port_a == 0b_1111_1111 then return = true else return = false end function Pseudo-variable : Yazacak olduğunuz program kullanacağınız yere göre hem çıkış veren hemde bilgi girişi alabilen programlar olabilir. Bu tür programlar için pseudo-variable kullanılır ve procedure çağırmak için kullanılan procedure adina 'put ve 'get ekleri eklenir. procedure async'put (byte in x) is ... procedure async'get return byte is ... forever loop byte gelen = async if (gelen > 1) & (gelen gelen = 10 end if async = gelen end loop Port Tanımlama : JAL'da port tanımlamak için ; port_a_direction,port_b_direction,port_c_direction,port_a_low_direction,port_a_high_direction, port_b_low_direction, port_b_high_direction,port_c_low_direction, port_c_high_direction değişkenleri all_input ya da all_output değerleri alırlar. port_a_direction = all_output Pin tanımlamak içinse ; pin_a0_direction .. pin_a4_direction, pin_b0_direction .. pin_b7_direction,pin_c0_direction .. pin_c7_direction değişkenleri input ya da output değerleri alır. Portlar kullanılan PIC'e göre artar ya da azalır. pin_a0 = input Port değişkenleri(porta,portb,portc ... ) pseudo-variable değişkenlerdir. Kitaplıklar: Jpic: PIC'lerin tanımlandığı kitaplıktır.Yazmaç adresleri,portlar bu kitaplığa kayıt edilir. Jascii: Ascii değişkenlerinin kayıt edildiği kitaplıktır. Jdelay: Programda beklemeler sağlamakiçin yazılan alt programları bulundurur. Jseven: Seven segment display kullanımını kolaylaştırır. Internal: Kesmeler için kullanılan alt programları barındırır. Serial: RS232 formatında seri haberleşmeyi sağlayan alt programlar bulundurur. Random3: Rastgele sayı üretmeyi sağlayan bir kitaplıktır. HD447804,HD447808: HD44780 tipi LCD ekranları kontrol etmek için kullanılır. HD447804 dört bit ,HD447808 sekiz bit data yolu kullanılan donanımlar içindir. I2C: i2c haberleşme formatında bilgi gönderip almayı sağlayan alt programlar bulunur. LM75: LM75 sıcaklık entegeresini kullanabilmek için gerekli olan kitaplıktır.
Bookmark and Share
 
 

Robot Teknolojisi
PIC PROGRAMLAMA İLE EMNİYET IŞIĞI YAPIMI 8030
Elekronik zar yapımı 9950
Görmeyenlere robot göz yapımı 11480
Böcek Robotunun Yapılması 12365
Temel yazılım ve pic programlama eğitimi 10285
Denge robotu yapımı 14550
Adım adım güneş enerjili Robot böcek yapımı 44206
Sumo robot yapımı için hazırlanmış çok güzel bir kaynak 30375
PIC DERSLERİ 17623
Pic Basic Pro Öğreniyoruz -(5 -4-3-2-1) 14524
Pic Programlama Dökümanları Dersler-"ASM-C-BASİC" önizlemeli 20189
CCS C ile Microchip PIC Programlama (5-4-3-2-1) 13866
Jal Nedir ? Nasıl Kullanılır ? Komutları Nelerdir ? 9078
PIC Programlama için Türkçe Kaynaklar 12452
PIC BASIC PRO FULL sürüm 34691
Assembler ile PIC programlama, ders4 8848
Assembler ile PIC programlama, ders3 5297
Assembler ile PIC programlama, ders2 6348
Assembler ile PIC programlama, ders1 12704
Çizgi izleyen robot nasıl yapılır 77917

 
E D İ T Ö R Ü N  S E Ç T İ K L E R İ



© Copyright 2008 Teknoloji ve Bilim
Add to Google   Subscribe with Bloglines    Windows Live Alerts   RSS  RSS  m.teknolojivebilim.com